今天文馆攻略网带你认识流放之路激活码以及应该怎么解决它,如果我们能早点知道解决方法,下次遇到的话,就不用太过惊慌了。下面,跟着文馆攻略网一起了解吧。
不少玩家对流放之路游戏中的地图集不是很了解,今天小编就为大家带来流放之路地图集进阶详解以及锁图和锁六分仪词缀的教程,有需要的朋友们不妨点进来看看吧!
流放之路攻略目录 地图集 锁图 锁六分仪
地图集进阶详解+锁图+锁六分仪词缀
这次我们主要分3个主题:
1.地图集的基础知识和各种规则。
2.如何锁图和优化地图集。
3.如何锁六分仪词缀。
地图集
★.地图集(The Atlas of Worlds)
地图集并不是存储地图的仓库,它更像是一张航海地图,记录了你到过的岛屿(开启过的每个图),和岛屿的大小(地图等级)等等等等。你的地图集能在同一个联盟里的不同角色共享,不能跨联盟。
★.起始地图(initial maps)
当玩家到达剧情的尾声的时候,剧情里就会开始掉落4种T1的地图,这里GGG说的无情难度开始掉落已经被网友和本人证实不太符合实际情况,残酷难度就可能掉落,但是这无关紧要。这四张T1的图坐落在地图集的四个顶角,玩家就可以从四个顶角向中心拓展。
★.地图的三个状态
1.未解锁的(locked)
2.解锁的(unlocked)
3.已完成的(或者拿到奖励的;completed)
GGG在描述这三个状态的时候表达经常不是很明确,这里我总结了资料给出三个状态,也便于下文的解释,这三个状态希望大家先记住,以便于下面的理解。
未解锁的:
可以理解为没有去过的岛屿,这里jungle valley张图是未解锁的,地图集上这个图标是没有的。造成这个状态的原因有几个:压根没掉过也没打过这张图、打了这张图但是boss没杀死、人为用制图封印给锁起来的(之后会提到)。
解锁的:
图中的jungle valley已经被解锁并且出现了在地图集上,证明你已经杀死过这张图的boss了。
已完成的:
在解锁的基础上已经拿了奖励(bonus),绿色的勾勾已经勾上了。
奖励是根据地图等级来区分的。
低级图(T1-T5)是杀死魔法boss(蜕变+图)。
中级图(T6-T10)是杀死稀有boss(点金+图)。
高级图(T11+)是杀死稀有的瓦尔boss(点金+瓦尔+图;当然不用点金直接瓦也能出稀有)
奖励只需要拿一次就可以免费拥有,除非你人为地把这个地图再给封印了。关于奖励下文还会提到。
★.地图的掉落规则
假设你现在正在打图A,图A的地图等级是X
老规则:当你杀死普通怪的时候最高能掉落任意X级的图,魔法怪的时候X+1,稀有怪或者boss最高能掉落任意X+2。注意这里的措辞,是最高能而不是保证能。
建立在老规则的基础上地图集有自己的新规则,结合两套规则,那么你在打等级为X的图A时,能掉的图为下:
1.T1的图,不需要解锁。
2.图A本身。
3.和图A直接相连(adjacent)的图B,图B不需要解锁。
4.所有解锁过的(不需要拿奖励),并且等级小于等于X+2的图。(具体等级根据老规则)
下面我举几个例子来稍微解释下:
场景1
开荒时候你开始了你的第一张图A(T1),这时候会掉落那些图
1.T1的图
2.图A
3.和图A相连的图B,图B此时没解锁而且是T2.
4.因为没有解锁任何T3的图和T2的图,所以不可能有T3掉落,唯一可以掉落的T2只能是和A相邻的。
场景2
假设你已经解锁了T1-T9所有地图,但是没有解锁任何T9的图,此时你打Orchard图,会掉落什么图呢如果Temple呢
这里我们可以直接把t11以及的图都排除掉,因为没解锁也不可能和这两张T9的图相连。
首先讨论下Orchard:
首先T1-T9都会掉落,这我就不多解释了(因为都解锁了)。但是很遗憾因为没有T10的图解锁,也没有T10的图和Orchard相连,所以在没有任何T10解锁的情况下打Orchard并不会掉落任何的T10。
再来看Temple:
打Temple可以掉落T1-T9,但和Orchard不同的是,Temple和Malformation这张T10的图是相连的,所以就算T10全都没解锁,打Temple也会掉Malformation这张T10图。
这个例子讲述的情况在开荒的时候就很好用,当你有Temple和Orchard并且急着要解锁你的第一张T10的时候,肯定优先打Temple因为它能有机会给你一张T10的图。
★.奖励(bonus)
前面我们已经提到了奖励的达成条件,现在我们来谈谈奖励有什么用处。
在地图集的正中间我们可以看到一个分母为126的分数(xxx/126)。分子为你所完成奖励的个数,分子影响这你的地图的掉落质量。这里我重点强调质量而不是数量,也就是说0/126和126/126的地图掉率是没有差别的,那么他们差在哪里呢。先来三张图
图一
图二
图三
图1分子为98代表:有98%的几率使得你掉落的图高一级。
图2分子为100代表:有100%的几率使得你掉落的图高一级。
图3分子大于100代表:你掉落的图至少高一个等级。
我想这里已经解释清楚了,分子的多少代表你有百分之多少的几率让你掉落的图+1。
举个例子:你在打一张T9的图,突然游戏判定给你掉落一个T9的图,如果你是
0/126那就是T9,但是如果是100/126那这张图的就会判定为T10掉落。
*当然如果这张T9恰好是Orchard, 然后你一张T10也没解锁,即便你是100/126也不会掉落T10,因为你没有相连的T10或者解锁的T10。此时游戏反倒会给你一张T9的图,这个原理我会在封印地图再提到。
*如果你打T9 boss给你游戏先给你判定掉落T11但是你的奖励是100/126,此时T11也不会再+1变为T12而是保留T11,因为boss最高只能给你+2。
除去上面的两个特殊例子奖励的作用其实是非常大的,它不仅能大幅度减少你积累图池的时间,也能直接地保障不断图。那不是奖励越多越好呢最好126全解锁了其实不是,事实上大部分高级玩家(SSF除外)都只会让奖励保持在75-95不等,原因后面会提。
★.说到这,有些同学就会问那么什么决定了地图的掉率呢
答案是地图上的数量(iq)和怪物群(pack size)。
几个个关键词,一个是数量,一个得是地图上的,所以mf对掉图没有任何帮助,组队对掉图也没有任何帮助,只有上点金,钉子,女王碎片,zana地图仪等直接提升地图iq的手段有效。Pack size,这个其实帮助很大,多了多少的怪物就等于地图掉率多了多少more,毕竟地图大部分是怪物掉落的,如果一张图有别人10张图的怪物数量,你掉落几率也就翻十倍。
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锁图(Shape your Atlas)
锁图估计很多玩家都不陌生了,锁好图最直接两个优点就是,如果有图掉落,那么一定是好图,这里的好图根据玩家个人定义,但是一般都是地形简单(直线,操场),怪物相对多,或者boss个数多的图,间接的优点更明显,因为刷图的效率提高了,人物升级快,不但不断图,图池还只增不减,最明显的是赚到的钱多,主要来自通货,六孔等等,因为打一张图快,总共积累下非常多,bakedchicken,Cutedog等主播一天可以有700c左右的掉落收入。然而很多朋友不知道锁图的好处,或者胡乱锁然后效果不佳,所以我觉得有必要提一下。
★.工具
四个商人配方:
三个六分仪+重铸石可以获得一个相应等级(白:T1-T5,黄T6-T10,红T11+)的制图封印,可以把已经解锁的图变成未解锁。20个钉子+5个后悔可以给你一个还原玉,可以把用塑界玉升级过了的地图还原(还原之后塑界玉要重新打)。
这些配方可以帮助你封印掉一些你不想打的图,但是不得不说成本十分高,所以最好提前规划好你的地图集可以省下一大笔封印费。
★.锁什么样的图
这里我要重点强调一下,很多朋友只知道锁自己不想打的图,但是这只对了一半,根据我的第一部分说的基本规则,要想完全不掉落自己不想打的图,就要连它连接的图都要锁住不打。这下问题就来了,一个普通的高级图,必定连着等级相仿的高级图,这些邻居图绝大部分都是你不想打的图,所以无论怎么解锁都会有垃圾图掉落。举个例子,烈阳山丘(Gorge)这张图是好图,但是他连着魔影墓場(Necropolis)这张差的图,所以大部分玩家不解锁烈阳。解决这个问题的办法非常简单,解锁通过塑性玉得到的高级图可以很好解决这个问题。举个例子:塑性的滩岩(shaped strand t11),滩岩原本是个T6的图,塑性后是T11,他的邻居图都是T5和T7的低级图。套用规则,当游戏判定掉落跟他等级相仿的高级图(假设t12),有两种可能,一种是找地图上解锁的T12,一种是找和它相连(即便没解锁)的T12。这个时候游戏就不会找和他相邻的图(因为相邻图都是低级图),反倒会去地图集的其他地方找已经解锁的T12。所以如果你只打塑性图,就可以完美解决上面的这个问题。
下面我举个主流的锁图方法作为例子:
国际服的主流打法是打T10-T13为主。一个广为标准,也被很多主播运用,我自己目前用的也是这样(之前为了测试搞了很多版本)的塑性方式如下:
T1-T9:完成所有
T10:完成shaped primordial pool
T11:完成shaped strand
T12:全部不解锁。
T13:完成shaped shore
T14+和暗金图:全部完成
解释下:T10上两个版本shaped dunes和shaped mesa为主流,为什么pool好第三部分会说到,shaped strand 这个是公认最好打的图。T12全部不解锁的原因是当游戏判定你掉落T12然而你没有一张T12解锁然后也没有一张T12跟shaped strand相连,游戏就会-1等级掉落T11,然后T11只有shaped strand一张,变成你的T12也是shaped strand,这样你就会有很多shaped strand。Shore的怪多经验高。T1-T9和T14+和暗金都是来增加你的奖励的,完成这些图会给你大概80-90的奖励,个人试过最低73的奖励,感觉73的奖励已经可以维持图池,80-90会给你只增不减的保障。
这个塑性方式主要打T11 strand为主,(上点金,钉子量力而行,六分仪第三部分会说),只拾取1/5c的通货以及暗金。T10或者T13+更像是辅助掉落T11还有赚钱的图,在慢慢积累了图量之后,几乎不会缺少,自给自足,升级赚钱。下面给一张我两个星期的图量(最近期末考,玩的时间其实不是很多中间还换了几个塑型方式):
这里500多张图,而且只增不减,如果你有主播们那么多时间刷图,增加的图你打不完一张T11还能3.5c-4c卖了。
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锁六分仪词缀
这一部分我觉得还是比较少数的玩家清楚的,特别是国内的玩家。六分仪是什么,怎么用这个我就真的不说了。六分仪的好处是可以增加各种怪物群数量,间接增加掉图率,掉宝率,升级。
★.什么是锁六分仪词缀呢
我们都知道六分仪可以给地图上词缀,有些好,有些坏。一个六分仪也不便宜,出了坏的词缀,不但白搭而且还要蛋疼三张地图。锁词缀的效果是极大的降低目标地图出差词缀的几率,有些构造甚至可以直接避免出差的词缀。
原理:
i). 同一张图能被多个六分仪影响。
ii). 同一张图的六分仪词缀不能重复。
举个例子:
我有一张图A上面已经打满了所有差的六分仪词缀:
(图只是个视觉例子,并没有包含所有差的词缀)
加入我再用六分仪给图A上一个词缀,根据原理ii)那下一个词缀一定好的。
理解了这个之后我就可以开始讲两种主要的锁图方法:
再将之前我先说个下面会用到的词,如果在图A上的六分仪圈圈可以包含图B,就说成图A影响图B,当然图B也被图A影响。
★★★★.三段锁
场景:图C是你要打的图,图C被B类图影响,B类图被A类图影响,但是C不被A影响。
上图:
锁法:
在A类图上洗出差的或者你不想打的词缀,因为A影响B,所以B也带着差的词缀。当你用六分仪给B上词缀时候,因为B上已经有很多差的词缀了,所以B有很大几率出好的词缀,因为B影响C所以,C就多了一个好词缀,好巧不巧,你刚好想打C这张图,所以C就有了好的词缀。所以只要每次给B上词缀就可以直接打C了。
★★★★.四段锁
场景:图D是你要打的,D被C类图影响,C类被B类图影响,B类被A类图影响,A,C不影响D。
上图:
锁法:
把A类都打上差的词缀,因为A影响B所以B上也都是差的词缀,给B也上个差的词缀,这样B上就有更多差的词缀了。当你用六分仪给C上词缀时候,因为C影响B,所以C会给B再加一个词缀,B上已经好多差的了,再给B上个差的几率很低,因此C极大可能会出好词缀,而C影响D,所以D就有好词缀。而你要打的图就是D,这样你每次给C上六分仪就行了。
如果不太理解其中的逻辑就按照上述的步骤做,就会慢慢理解其中的逻辑。这个方法前期洗差词缀的时候开销相对高,但是一点洗好了,坏词缀的图就不动了,这也是‘锁’的由来
★.说了这么多,很多人要掀桌了,到底什么是好词缀什么是坏词缀
i). 绝大部分加额外怪物的都是好词缀,这些词缀都有带addition monsters字样,中文不懂怎么翻译,大概是额外怪物的词条。
ii). 30额外的木桶,这个有点碰运气,有可能是地雷但是几率低,如果不是地雷,木桶的掉率是十分高的,大量通货,我经常遇到木桶图掉落5-6张图。
iii). 直接加魔法怪物和地图数量的。
iv). Boss有守护者。
举个例子:元素物理毒伤类的
当然也有例外:
这个物理的词缀虽然给你怪物群,但是给的都是罩子怪(proximity shield),特别危险所以很多玩家把其锁了。
接下来的我就不每个都截图了。
差的词缀都不是绝对的差,但是都是不痛不痒没有任何卵用:
给玩家猛攻,玩家站立不动时候加伤害,地图有额外流放者,boss掉落的暗金是腐化的,Areas are alluring, Areas contain Slipstreams(不懂怎么翻译),很多时候都是自己打着打着发现其实这个词缀跟令我烦,然后就吧这个词缀锁了。
锁好的词缀可以大幅度利用好手上的六分仪,第二部分之解锁的T10之所以是primordial pool就是因为他有两个三段锁和一个四段锁加上自己本身可一个,加上联盟石的加成,收益还是蛮高的。
★后言
有些玩家经常重练,不喜欢只打一张图的风格(比如Mathil),就可以正常开图打图。论到效率和收益,锁图锁词缀必定是最高的,自给自足,秒怪速刷,有一种虐游戏的快感。但是有些朋友其实就是玩个放松,不太在乎效率,这我也很理解。但是休闲时,也不妨看看或者试试新方法,或许有不一样的体验。
看了上文铁骨小编带来的流放之路地图集攻略介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!
lzslot.fillRsync(62)
今天小编给大家带来的是流放之路M神的暴徒冰斧旋风斩的BD介绍,对于在流放之路中玩暴徒的玩家们可不要错过啦,接下来就跟随小编一起来看看流放之路M神的暴徒冰斧旋风斩BD的详细内容介绍吧。
一、BD简介
围绕3.0新装备冰斧战歌为核心,从而打造的纯冰伤BD。
二、优缺点
优点:1、绑定暗金少。只绑定1个暗金战歌,5L伤害足够。抗性容易堆。
2、非常适合新人,安全。血量高(80级天赋204%血量,点满224%血量),瞬间吸血。冰伤体系提供冰缓、冰冻效果,对怪减速冻结,小怪变冰雕。
缺点:1、不好打元素反伤,不能打无法吸取的图。 关于打元反图,可以选尤格尔之魂(-25%反射,进阶-5%受到的冰伤),1个希比尔之叹戒指(-40元素反射,左边),天赋自带-10%反射,可以打。
2、伤害不爆炸,但是通关足够
三、天賦加點及盗贼
盗贼选择全杀拿2技能点
天赋连接(99级天赋,去掉区域5是88级天赋)
1、走物理路线升级,一路去加必中
2、然后走决斗下面,把双手武器和斧的天赋点上,注意这里加的是物理伤害,63级拿上冰斧之后,推荐一颗冷钢珠宝(国服1C)转为冰伤,也可以洗掉,直接加5区的天赋。
3、补上血量
4、然后走右侧加瞬吸(瓦尔冥约),路过点上冰伤元素伤
由于由于此BD非常缺智力(至少110点),推荐装一颗丰富心灵(敏转智)
5、大后期(88级之后的选择)加点
注意:跑终极迷宫之前,如果对陷阱没有信心,可以跑完之后再点瓦尔冥约
四、装备选择
此BD需要最少110点智力,如果没有装丰富心灵珠宝,请在装备上找。
1、武器绑定战歌,国服1C一把,ROLL选490的。
2、衣服可以选择高血量金装,暗金推荐兽腹,范围衣。
3、鞋子选择金装,血量、抗性、跑速。附魔推荐,
进攻向:近期內你若沒有击杀,伤害穿透 10% 敌人元素抗性。近期內你若有击杀,增加 16% 攻击和施放。
防御向:近期內你若承受了暴击,获得 10% 躲避几率。近期內你若沒有被击中,增加 10% 移动。近期內你若有承受法术伤害,获得 8% 几率躲避法术伤害。
4、头盔可用金装补抗性,抗性足够的话,推荐熊头和飞机头。
5、手套选择血量、抗性。攻速、冰点伤。底子最好是扣钉手套,自带20%近战伤害。注意不要附魔。
6、戒指项链腰带,全部选择金装。
属性一定要有30%左右元素伤,其他选血量抗性,不要物点伤,我们是纯冰伤害。4个首饰(2戒指,1项链,1腰带),都加30%元素伤害的话,大概提升25%的伤害。
五、技能选择
旋风斩-武器元素伤害-无情-附加冰霜伤害-霜咬-扩大范围/集中效应 5L去掉附加冰伤
先祖战士长-武器元素伤害-无情-图腾与召唤物元素抗性/附加冰霜伤害/急冻/集中效应 (后面4个随意)
受伤释放(7级)-不朽怒嚎(8级)-持续时间延长(20级)-寒霜爆(13级)
诅咒光环-冻伤诅咒
跃击-护体-攻击
寒冰之捷、激励战吼(提供伤害、回蓝)、坚决战吼(提供耐力球减伤、回血无效)
其他备选宝石:瓦尔迅捷、瓦尔闪电陷阱、火焰魔像
冻伤诅咒提供-44%冰抗,14%几率冻结,寒霜爆提供-20冰抗,-75生命回复。旋风斩推荐Q20品质(+10%范围),瓦21级(20+3近战范围,21级+4近战范围)
为什么选择旋风斩:
因为旋风斩自带免晕,3.0改动使得旋风斩更好释放,不会卡住。
旋风斩为什么选择附加冰伤和霜咬:
首先霜咬提供冰伤,冰冻几率和高几率击杀冰冻怪加狂怒球,伤害提升很高。
选择附加冰伤而不选择冰穿,因为有冻伤诅咒和天赋加的抗性穿透很多,附加冰伤的收益更大。
先祖战士长推荐选择图腾召唤物元素抗性冻:
大部分时间图腾只在打boss时存在,增加抗性能提高面对法系boss的存活率,不必停下插图腾。急冻提供更多冰冻和冰缓。
六、万神殿
低阶推荐风暴女神:收到残暴打击之后5%几率躲闪攻击,进阶+6%移动方便跑图。
高阶推荐月亮女神:提高小怪群里的减伤,以免承受过多小伤害,不触发残暴,吸不上来。进阶提供更多躲闪几率。
七、药剂选择
2瓶血,一瓶解流血,一瓶解冰缓冰冻
其他随意,普通推荐护甲药剂,闪避药剂,跑速药剂,暗金推荐聪明的欧克
流放之路热门攻略 游戏小技巧 瓦尔系统 激活码 预言列表 精髓大全 商店配方 商店宝石 装备大全 装备简称 技能宝石 职业介绍 配置要求 异界图鉴 流放之路职业天赋BD 贵族 圣堂武僧 游侠 野蛮人 刺客 女巫 决斗者
贵族,属于流放之路游戏中的全能型人物,今天小编就为大家带来流放之路贵族职业背景及升华介绍,对贵族这个职业感兴趣的小伙伴们不妨点进来看看吧!
流放之路攻略目录 贵族背景介绍 女巫旁支 圣堂武僧旁支 决斗者旁支 游侠旁支 暗影刺客旁支 野蛮人旁支
贵族职业背景及升华介绍
贵族介绍
贵族,全能型人物,人物解禁需要在任意难度的神权之塔上层解救她。
因为天赋的问题,贵族可以玩所有类型的BD,而且天赋珠宝优势明显,天赋点优势,多准备一些4条属性的珠宝,对贵族提升很大。
因为所有的职业只是出发点不同,但是天赋图是共用的,技能也是。但是在流放之路,理论发展是很自由的,但是一定要抓住生存问题,已生存为核心来点天赋,发挥你强大的脑洞吧,一切皆有可能
背景介绍
我出生于贵族世家,是最小的女儿,生活中充斥着华服和歌舞和无数追求者,我的人生也许会这样下去,若不是我那么的与众不同,思考的更清晰,学习的更快速,比正常人渴望的更深邃,更黑暗,我的人生没有极限,我天赋异禀。没有什么可以阻挡我的脚步,然而对我的父母来说,我只是一块为精雕做的璞玉,令人嫉妒和羡慕的宝藏,价值连城,这一切在非奥普洛斯,在新婚之夜的床上死亡,而我被流放到了瓦尔克拉斯,人们称之为鬼岛的地方,在这里我重获新生,不再为家庭社会约束,我的人生只为回答一个问题。 我是谁
流放之路热门攻略 游戏小技巧 瓦尔系统 激活码 预言列表 精髓大全 商店配方 商店宝石 装备大全 装备简称 技能宝石 职业介绍 配置要求 异界图鉴 流放之路职业天赋BD 贵族 圣堂武僧 游侠 野蛮人 刺客 女巫 决斗者
贵族,属于流放之路游戏中的全能型人物,今天小编就为大家带来流放之路贵族职业背景及升华介绍,对贵族这个职业感兴趣的小伙伴们不妨点进来看看吧!
流放之路攻略目录 贵族背景介绍 女巫旁支 圣堂武僧旁支 决斗者旁支 游侠旁支 暗影刺客旁支 野蛮人旁支
女巫旁支
A1【智慧】
增加40智慧
A2【天赋点数】
赋予一点天赋点
B1【元素使】
减少受到的 50% 元素反射伤害
伤害穿透 6% 敌人元素抗性
近期有击杀稀有或传奇怪物获得【元素汇流】
最多可同时拥有额外1个魔像
B2【秘术师】
增加20%护盾
每秒回复1%护盾
受到你诅咒的敌人减少%15的混沌抗性
若你近期内有击败受到诅咒的敌人,增加20%伤害
(近期内意指4秒内)
B3【死灵师】
增加 20% 技能持续时间
你和你的召唤物有 4% 额外物理伤害减免
你和友军受到你的光环影响时增加 30% 伤害
你和友军受到你的光环影响时 +20% 混沌抗性
C1【天赋点数】
赋予一点天赋点
C2【女巫之道】
可以从女巫的起点配置天赋
流放之路攻略目录 贵族背景介绍 女巫旁支 圣堂武僧旁支 决斗者旁支 游侠旁支 暗影刺客旁支 野蛮人旁支
圣堂武僧旁支
A1【力量和智慧】
增加20力量和智慧
A2【天赋点数】
赋予1点天赋点
B1【圣宗】
头盔上的技能有1个额外的图腾最大数量
增加 25% 最大魔力
获得 10% 最大魔力的额外能量护盾
放置图腾时有 50% 几率获得一个暴击球
B2【守护者】
减少 25% 受到的诅咒效果
你和附近【队友】分享充能球
你和附近【友军】受到你的光环影响时有 5% 额外格挡几率
你和附近【友军】受到你的光环影响时增加 10% 攻击、施放和移动
B3【判官】
增加 25% 元素伤害
在【奉献地面】时减少 8% 受到的元素伤害
对受到元素异常的敌人增加 120% 暴击几率
击杀时有 30% 几率创建【奉献地面】,持续8秒
C1【天赋点数】
赋予1点天赋点
C2【圣堂武僧之道】
可以从圣堂武僧的七天配置天赋
流放之路攻略目录 贵族背景介绍 女巫旁支 圣堂武僧旁支 决斗者旁支 游侠旁支 暗影刺客旁支 野蛮人旁支
决斗者旁支
A1【力量和敏捷】
增加20力量和敏捷
A2【天赋点数】
赋予一点天赋点
B1【处刑者】
减少 50% 受到的物理反射伤害
对稀有和传奇怪物增加 40% 伤害
生命回满时不会取消生命偷取效果
击中满血的敌人并造成伤害时必造成晕眩
B2【冠军】
近战击中时有 20% 几率获得【护体】
击中时有 20% 几率嘲讽敌人
你有【护体】状态时增加你和附近友军 30% 伤害
减少 5% 来自被你嘲讽的敌人造成的伤害
B3【卫士】
4% 额外格挡几率
攻击有 20% 几率造成流血
最近每个成功格挡增加 3% 移动
最近有击杀流血敌人时增加 30% 伤害
C1【天赋点数】
赋予一点天赋
C2【决斗者之道】
可以从决斗者的七天配置天赋
流放之路攻略目录 贵族背景介绍 女巫旁支 圣堂武僧旁支 决斗者旁支 游侠旁支 暗影刺客旁支 野蛮人旁支
游侠旁支
A1【敏捷】
增加40敏捷
A2【天赋点数】
赋予一点天赋点
B1【追猎者】
使用药剂时增加 10% 移动
暴击时有 50% 几率获得一个药剂充能
使用药剂时增加 30% 伤害
使用药剂时有 10% 机率不消耗药剂充能
B2【侠客】
增加 10% 移动4% 几率躲避攻击
满狂怒球时获得猛攻
击中稀有或传奇怪物时有10%的机率获得狂怒球
B3【锐眼】
投射物有 30% 穿透机率
增加 30% 投射物
投射物随着移动距离增加伤害,最多增加 50% 伤害
技能发射 +1 额外投射物
C1【天赋点数】
赋予一点天赋点
C2【游侠之道】
可以从游侠的起点配置天赋
流放之路攻略目录 贵族背景介绍 女巫旁支 圣堂武僧旁支 决斗者旁支 游侠旁支 暗影刺客旁支 野蛮人旁支
暗影刺客旁支
A1【敏捷和智慧】
增加20敏捷和智慧
A2【天赋点数】
赋予一点天赋点数
B1【暗影】
+1.5% 基础暴击率
对满血敌人 +40% 暴击加成
击中满血敌人有 20% 几率获得暴击球
你攻击的造成暴击瘫痪敌人
B2【破坏者】
放置地雷或陷阱时有 20% 几率创建烟雾
每拥有一个陷阱和地雷增加 5% 伤害
近期有放置地雷或陷阱时增加 10% 移动
放置超过4秒的陷阱和地雷增加 50% 伤害
B3【欺诈者】
近期有击杀被你的持续伤害影响的敌人,增加 50% 生命,魔力和能量护盾回复速率
满能量护盾时有 20% 更多闪避几率
能量护盾不满时增加 20% 伤害
近期内有使用位移技能每秒回复15魔力
C1【天赋点数】
赋予一点天赋点
C2【暗影之道】
可以从暗影刺客的起点配置天赋贵族总结
贵族作为一个非常全面的隐藏人物,全能型的职业。
由于天赋路线和升华属性较为复杂因此使用贵族合理构建build比较困难,不太适合新人上手。
从当前版本的热度来说,由于天赋升华特点并不突出,因此目前贵族build出品非常的少。
人物较为美型并且具有一定的开发潜力,适合对游戏理解较为深入的玩家选择。
流放之路攻略目录 贵族背景介绍 女巫旁支 圣堂武僧旁支 决斗者旁支 游侠旁支 暗影刺客旁支 野蛮人旁支
野蛮人旁支
A1【力量】
增加40力量
A2【天赋点数】
赋予1点天赋点
B1【酋长】
15%点燃几率
拥有图腾时增加 30% 伤害
拥有图腾时每秒回复2% 最大生命
你或你的图腾最近有击杀时,获得 15% 物理伤害的额外火焰伤害
B2【暴徒】
增加 5% 受到的伤害
10% 更多伤害
近期有击杀 1% 伤害偷取生命
近期有受到残暴打击时增加 20% 攻击、施放和移动
B3【勇士】
增加 30% 护甲
免疫冰缓
被击中时有 20% 几率获得耐力球
最大耐力球时免疫眩晕
C1【天赋点数】
赋予一点天赋点
C2【野蛮人之道】
可以从野蛮人的起点配置天赋
看了上文铁骨小编带来的《流放之路》贵族职业背景及升华介绍,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!
流放之路藏身处怎么建造
流放之路藏身处建造方法
流放之路藏身处建造方法是什么?流放之路藏身处怎么升级?想必这是很多玩家的问题,下面小编给玩家介绍下,感兴趣的一起来看看吧。
流放之路内测开放后,很多小伙伴在做任务时野外碰上大师们,都会随缘帮上他们一手做个大师任务,当大师任务到达3级后,就可以找大师们去开启自己的第一个小窝——藏身处。
这里给大家科普一下,藏身处的大小是根据邀请进藏身处的大师等级决定的啊,5级的大师既可建造中型藏身处,而大型藏身处则需要大师等级达到7级,所以希望把自己的小家打扮的气势恢宏的小伙伴们,赶紧去肝大师任务吧~
就是由斗蟹网小编为大家带来的流放之路藏身处怎么建造
流放之路藏身处建造方法。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
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游戏大小
下载地址
流放之路
角色扮演
4.2GB
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下载地址
流放之路
v1.0.0b简繁中文汉化补丁
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